пятница, 4 ноября 2011 г.

Nonapolis что же будет?

Это интервью о состоянии проекта на данный момент и планы на будущее
HellsBlog:Nonapolis, вы уже разрабатываете достаточно давно, с июля 2009 года. Дата реализа проекта была запланирована на конец 2010-начало 2011 года. Но сейчас уже почти конец 2011, так когда ждать Nonapolis и стоит ли его вообше ждать?
Lorenze:Не стоит, делаю в меру своих возможностей.
HellsBlog:В начале разработки участвовало 22 человека, сейчас это число увеличилось или уменьшилось? 
Lorenze:Решил отказаться от инди разработки.
HellsBlog:Нельзя не заметить, что проект переживает некоторые трудности! Нехватка времени или сил? 
Lorenze: Денег.
HellsBlog:Недавно вы заявили что делаете фичкат, чем теперь будет привлекать Nonapolis игроков, как будете удерживать аудиторию?  
Lorenze:Как и везде: аудитория привлекается на кликабельный баннер. На удержание работает гринд и ряд мотиваторов.
HellsBlog:Компании тратят на рекламу своих MMORPG миллионы долларов! Как вы будите рекламировать свой проект и какими средствами?
Lorenze:Через партнёров в соц сетях.
HellsBlog:Будет ли версия для западной аудитории?
Lorenze:Нет не будет, не актуальный рынок.
HellsBlog:Чем вы вдохновляетесь при разработке проекта? Может какая-то литература, кино?
Lorenze:Нет, только желанием достигать поставленные задачи.
HellsBlog:Каким образом будет построен игровой мир, он будет полностью бесшовный или поделен на локации?
Lorenze:Комнатами как в wot