воскресенье, 6 ноября 2011 г.
пятница, 4 ноября 2011 г.
Nonapolis что же будет?
Это интервью о состоянии проекта на данный момент и планы на будущее
HellsBlog:Nonapolis, вы уже разрабатываете достаточно давно, с июля 2009 года. Дата реализа проекта была запланирована на конец 2010-начало 2011 года. Но сейчас уже почти конец 2011, так когда ждать Nonapolis и стоит ли его вообше ждать?Lorenze:Не стоит, делаю в меру своих возможностей.
HellsBlog:В начале разработки участвовало 22 человека, сейчас это число увеличилось или уменьшилось?
Lorenze:Решил отказаться от инди разработки.
HellsBlog:Нельзя не заметить, что проект переживает некоторые трудности! Нехватка времени или сил?
Lorenze: Денег.
HellsBlog:Недавно вы заявили что делаете фичкат, чем теперь будет привлекать Nonapolis игроков, как будете удерживать аудиторию?
Lorenze:Как и везде: аудитория привлекается на кликабельный баннер. На удержание работает гринд и ряд мотиваторов.
HellsBlog:Компании тратят на рекламу своих MMORPG миллионы долларов! Как вы будите рекламировать свой проект и какими средствами?
Lorenze:Через партнёров в соц сетях.
HellsBlog:Будет ли версия для западной аудитории?
Lorenze:Нет не будет, не актуальный рынок.
HellsBlog:Чем вы вдохновляетесь при разработке проекта? Может какая-то литература, кино?
Lorenze:Нет, только желанием достигать поставленные задачи.
HellsBlog:Каким образом будет построен игровой мир, он будет полностью бесшовный или поделен на локации?
Lorenze:Комнатами как в wot
воскресенье, 30 октября 2011 г.
Интервью с .L о конкурсе RPG
HellsBlog
Что вас вдохновило на создание конкурса в жанре RPG ?
почему не шутер, квест...?
L:
О_О _внезапно_ )
Любовь к жанру РПГ и желание увидеть движение в этом направлении,т.к. больше никто не хочет ничего организовывать (конкурс 2D RPG не считаем) Шутеры были.
HellsBlog:
А как выбирал членов жюри?
L:
Они сами просятся. Достаточно убедиться, что они - адекватные и не первый день на форуме. Всех членов жюри я давно знаю.
HellsBlog:
Вот конкурс так сказать в разгаре, что вы можете сказать о нём? Он подтвердил ваши ожидания или может розачаровал чем то?
L:
Всё как обычно. Сначала море энтузиазма и куча постов, потом затишье и в конце опять начинается кипиш ) Не ОК только то, что мало инфы по прогрессу разработки выкладывают.
HellsBlog:
По твоему мнению, какие из данных проектов могут достичь победы? Может есть проект с конкурса, который ты ждёшь?
L:
Нет гарантий, что даже самый перспективный проект дойдёт до финиша. Нет вообще никаких гарантий, даже примерных выводов! Всё может поменяться в последний день ) Проверено.
Я жду 2 проекта. Один по типу MassEffect, второй проект знакомого.
HellsBlog:
Это вопрос касаюшийся не конкурса, а вобше независимого игростроя, почему на твое мнения форумчане не доводят свои проекты до конца?
L:
Им не платят - они не работают. Всё просто же, нужна хорошая мотивация )
HellsBlog:
Спасибо тебе за ответы! Может у тебя есть какие-то пожелания участникам конкурса, игростроителям?
L:
Да, есть. Перестать делать упор на одну лишь графику, начать думать о интересных сюжетах, дизайнерских решениях и "атмосфере" в своих играх, так как многие не придают этому большого внимания, что приводит к появлению тысяч красивых, но совершенно не интересных игр.
HellsBlog
Что вас вдохновило на создание конкурса в жанре RPG ?
почему не шутер, квест...?
L:
О_О _внезапно_ )
Любовь к жанру РПГ и желание увидеть движение в этом направлении,т.к. больше никто не хочет ничего организовывать (конкурс 2D RPG не считаем) Шутеры были.
HellsBlog:
А как выбирал членов жюри?
L:
Они сами просятся. Достаточно убедиться, что они - адекватные и не первый день на форуме. Всех членов жюри я давно знаю.
HellsBlog:
Вот конкурс так сказать в разгаре, что вы можете сказать о нём? Он подтвердил ваши ожидания или может розачаровал чем то?
L:
Всё как обычно. Сначала море энтузиазма и куча постов, потом затишье и в конце опять начинается кипиш ) Не ОК только то, что мало инфы по прогрессу разработки выкладывают.
HellsBlog:
По твоему мнению, какие из данных проектов могут достичь победы? Может есть проект с конкурса, который ты ждёшь?
L:
Нет гарантий, что даже самый перспективный проект дойдёт до финиша. Нет вообще никаких гарантий, даже примерных выводов! Всё может поменяться в последний день ) Проверено.
Я жду 2 проекта. Один по типу MassEffect, второй проект знакомого.
HellsBlog:
Это вопрос касаюшийся не конкурса, а вобше независимого игростроя, почему на твое мнения форумчане не доводят свои проекты до конца?
L:
Им не платят - они не работают. Всё просто же, нужна хорошая мотивация )
HellsBlog:
Спасибо тебе за ответы! Может у тебя есть какие-то пожелания участникам конкурса, игростроителям?
L:
Да, есть. Перестать делать упор на одну лишь графику, начать думать о интересных сюжетах, дизайнерских решениях и "атмосфере" в своих играх, так как многие не придают этому большого внимания, что приводит к появлению тысяч красивых, но совершенно не интересных игр.
Интересности от Аврелия
Мне удалось пообщаться с Аврелием о его новом проекте, и я узнал хоть и не много, но всё же кое-что интересное.
Что касается сценария, то всё будет происходить после событий в первой части, которую мы так и не увидели. Но, по словам автора, в игре будет видео, в котором будет рассказываться о том, что было в первой части, так что никто не пострадает от недостатка информации. Да и немного печального о сюжете: то что людей в продолжении уже нет, так как они вымерли:( (может минутку молчания? =))
Мои вопросы:
HellsBlog: Какое отличие от первой части, может какие то новые фишки?
Avreliy: Это совсем новый проект, там мало что осталось. А точней ничего не осталось, а то что и было взято со старого, то передизайнил...
HellsBlog: Это скорей ремейк, чем продолжение?)
Avreliy: Ремейк и продолжение=)
HellsBlog: А с геймплея что-то оставил с первой части?
Avreliy: Нет))
HellsBlog: И наверное вопрос который интересен всем: когда же примерно будет готов проект?
Avreliy: От 6 до 12 месяцев работы.
Спасибо Аврелию за интересную информацию))) И как я обещал, невиданные никем скрины с проекта)))
Что касается сценария, то всё будет происходить после событий в первой части, которую мы так и не увидели. Но, по словам автора, в игре будет видео, в котором будет рассказываться о том, что было в первой части, так что никто не пострадает от недостатка информации. Да и немного печального о сюжете: то что людей в продолжении уже нет, так как они вымерли:( (может минутку молчания? =))
Мои вопросы:
HellsBlog: Какое отличие от первой части, может какие то новые фишки?
Avreliy: Это совсем новый проект, там мало что осталось. А точней ничего не осталось, а то что и было взято со старого, то передизайнил...
HellsBlog: Это скорей ремейк, чем продолжение?)
Avreliy: Ремейк и продолжение=)
HellsBlog: А с геймплея что-то оставил с первой части?
Avreliy: Нет))
HellsBlog: И наверное вопрос который интересен всем: когда же примерно будет готов проект?
Avreliy: От 6 до 12 месяцев работы.
Спасибо Аврелию за интересную информацию))) И как я обещал, невиданные никем скрины с проекта)))
суббота, 29 октября 2011 г.
Ку)
Здравствуйте!
Рад представить свой блог, в котором будет интересная информация о независимых разработчиках игр.
Завтра вы увидите неизвестные подробности о новом проекте Аврелия. Ну и конечно несколько эксклюзивных картинок с его нового детища...
Рад представить свой блог, в котором будет интересная информация о независимых разработчиках игр.
Завтра вы увидите неизвестные подробности о новом проекте Аврелия. Ну и конечно несколько эксклюзивных картинок с его нового детища...
Подписаться на:
Сообщения (Atom)